Hızla gelişen teknoloji bir taraftan insanların hayatlarını kolaylaştıyor, karmaşık yapısı ise ileri yaştakilerin hayatlarını zorlaştırıyor.
Görme bozukluğu, teknolojiyi kullanma konusunda kendilerine güvenmemeleri, kendileriyle dalga geçilmesi korkusu üzere nedenler aile büyüklerini teknolojiden uzak tutuyor. Ayrıyeten teknolojinin kullanıcı gereksinimlerine tam karşılık gelmemesi ve maliyetlerin yüksek oluşu da orta ve ileri yaştakilerin teknolojiyi kullanımlarını kısıtlıyor. Türkiye’deki ileri yaş nüfusun yaklaşık yüzde 17’si yoksulluk içerisinde yaşıyor. Ekonomik zorluklar nedeniyle bu yaş kümesinin dijital imkanlara erişimi de imkânsız hale geliyor.
GENÇLER TAKVİYE OLMALI
Türkiye’de internet kullanım oranı, 16-74 yaş kümesindeki bireylerde 2022’de yüzde 85 iken 2023’te yüzde 87.1’e çıktı. Türkiye’de 65-74 yaş kümesinin neredeyse yüzde 70’i hala internet kullanımından uzak bir hayat sürüyor. 65-74 yaş kümesindeki bayanların sırf yüzde 26’sı internet kullanırken erkeklerin yüzde 40’ı internet kullanıyor. Bilhassa 70 yaş üstü önemli bir kesim akıllı telefon ve internet kullanamıyor.
İleri yaştaki bireyler, sağlıktan internet bankacılığına kadar pek çok temel hak ve hizmete erişebilmek için teknolojiyi aşikâr bir düzeyde kullanmak zorunda. Emeklilik maaşını ATM’den çekmek durumunda kalanlar bile önemli zorluk çekiyor. E-devlet, e-nabız ve pek çok çevrimiçi kamusal hizmete erişebilmeleri için ya deneyimli bir akranlarından ya da daha genç aile bireylerinden yardım almaları gerekiyor. Bu mevzuda gençlerin büyüklere yardımcı olması, teknolojik gelişmeler konusunda yol gestermeleri gerekiyor.
Büyüklerimizin sahip olduğu dijital maharetler açısından ülkeler ortasında önemli farklar var. 65-74 yaş ortasındaki bireylerin temel ya da üstü dijital maharetlere sahip olma oranı Norveç’te yüzde 50’nin üstündeyken Türkiye’de yalnızca yüzde 2’ler civarında.
YAŞ DOSTU UYGULAMALAR ŞART
Uzmanlara nazaran, yaş dostu uygulamaların gelişmesi gerekiyor. Örneğin, kolay bir televizyon kumandası bile çok karışık olabiliyor. Yaşlılar ekseriyetle daima birebir kanalı seyrediyor zira bir sefer oradan çıkarsa, tekrar o kanala nasıl döneceğini bilmiyor.
Teknolojik araçların karmaşık olamayan bir yapıya sahip olması, az sayıda ve kolay hareketlerle kullanılabilmesi, ihtiyaçlara nazaran uyarlanabilir olması ve herkese hitap edebilmesi gerekiyor.
SALDIRILARA KARŞI UYARIN
Aile büyüklerimiz, ferdî yahut finansal bilgilerini almaya çalışan hatalılardan, internet üzerinde karşılaşabilecekleri tehlikelerden çok haberdar değiller. Geçersiz banka mailleri, GSM operatörlerinden gelen, fatura süsü verilmiş oltalama gayeli mailler, şahsî bilgilerini korumak konusunda farkındalıkları hayli düşük. Büyüklerimizi çevrimiçi ortamda korumak için şu adımları takip etmek gerekiyor.
- Teknoloji ve dijital dünya ile sonradan tanışan büyüklerinize karşı anlayışlı ve sabırlı olun.
- Sosyal medya platformlarında gerçek olmayan, dolandırıcılık emeliyle sonradan yaratılmış hesapların olabileceği hakkında bilgi paylaşımında bulunun.
- Büyüklerinize, e-posta kullanımı hakkında bilgi verin. Tanımadıkları bireylerden gelen e-postaları muhakkak açmamalarını isteyin.
- Yakınlarınıza tanımadıkları insanların onlara hiçbir şartta fiyatsız bir armağan vermeyeceğini anlatın.
- Kimlik ve banka bilgilerini hiçbir yere vermemeleri konusunda uyarın.
MUSK’IN BEYİN ÇİPİ ŞİRKETİ DENEYE BAŞLIYOR
SpaceX ve Tesla Motors şirketlerinin kurucusu Elon Musk’ın beyin çipi teşebbüsü Neuralink, birinci insan deneyi için hasta alımına başlamak üzere bağımsız bir inceleme konseyinden onay aldığını duyurdu.
İmplant, omurilik yaralanmaları nedeniyle felç geçiren hastalarda test edilecek. Neuralink, yaklaşık altı yıl sürecek çalışmanın nerede yapılacağı ve kaç iştirakçiyi içereceğini açıklamadı. Daha evvel maymunlar üzerinde test edilen çiplerin, beyindeki sinyalleri muvaffakiyetle yorumlayarak aygıtlara aktardığı kaydedilmişti. Beyin implantının inançlı olduğu kanıtlansa bile uzmanlar, teşebbüsün ticari kullanım için onay almasının 10 yıldan fazla sürebileceğini belirtiyor.
OYUNSEVERLER GİST’TE BULUŞUYOR
İstanbul Büyükşehir Belediyesi’nin ana sponsor, Medya AŞ’nin irtibat sponsoru olduğu Gaming İstanbul (GİST), 22-24 Eylül ortasında Prof. Dr. Kadir Topbaş Şov ve Sanat Merkezi’nde yapılıyor.
Bu yıl 7’ncisi düzenlenen GİST ana akım ve bağımsız dijital oyunların yanı sıra analog oyunla, cosplay aktifliklerine ve daha birçok eğlenceli yarışa mesken sahipliği yapıyor ve oyuncular ile oyun bölümünün devlerini bir ortaya getiriyor. Fiyatsız iştirakin oladuğu GİST’te ziyaretçiler hem Compass of the Destiny: İstanbul, Cardboard Town, Diriliş Ertuğrul ve Mayhem Brawler II üzere oyunları deneyimleyebilecek hem de Upgrade Entertainment’ın hâlâ isimsiz olan yeni oyununun lansmanına da şahit oluyorlar.
SEKTÖRDEN
- Samsung Türkiye’nin takviyesiyle Akdeniz Müdafaa Derneği ve Onaranlar Kulübü işbirliğinde düzenlenen proje kapsamında denizden çıkarılan 10 tondan fazla atık ağın bir kısmı dönüştürüldü.
- CIsco Systems Inc. 28 milyar dolar pahasındaki bir mutabakatla Splunk Inc. şirketini satın almayı kabul etti.
- Anker, birinci taşınabilir Hi-Fi Spatial Audio sistemine sahip hoparlörü Soundcore Motion X600’ü piyasaya sundu.
- LG Electronics, Sakarya ve Gebze’de birer LG Brandshop mağazası açarak tüketicileri son teknolojiye sahip LG eserlerini yerinde görmeye çağırıyor.
- XIaomi, tablet portföyünün son üyesi Redmi Pad SE’yi 6 bin 99 TL tavsiye edilen fiyatıyla kullanıcılarının beğenisine sundu.
- Akıllı telefon markası realme, giriş düzeyi C53’ü piyasaya sürdü. realme C53, 33W SUPERVOOC şarjı ve 5000mAh’lik devasa bataryası ile yavaş şarj periyodunu sonlandırmayı hedefliyor.